从洞内出来,为了确保里面的丧尸鼠都被烧死,不能从任何地方逃出来。唐兵又往里面丢了大量汽油罐,又是拿水泥方块将唯一的出口也完全堵死。
地下大火,烧得整片区域一片闷热。
因为用火烧死丧尸,是不会获得任何经验的。
所以唐兵特意瞪了半个多小时,确保里面烧得通透,之后才小心翼翼地冒着热气用银镐挖开一个洞口。
丧尸鼠巢穴里面没有任何动静,想来是已经全部烧死了。
只是里面还有大量汽油在燃烧,并没有完全停歇。大概是因为另外一边被车子堵着的洞口处,还有空气往里面灌。否则火势应该早就停止,毕竟氧气是相当重要的。
洞穴内部仿佛火焰山,根本无法进入查探。
因为火势,上方施工地带也无比滚烫,欧阳昭带着人散到周围区域,若不把温度降下来还挺麻烦的。
这个倒难不住唐兵,系统的无限水制造法,解决这个问题太简单了。
只要一桶水就足够,轻轻松松搞定。
因为系统默认桶内的水是一个方块的单位,倒出来时就等于一个方块大小。但是液体有个特性,就是它会流动。
正常情况下,液体流动当然体积还是一样。可系统默认情况下的水,在流动中源头方块区域的液体是不会改变的,然后根据流动反而会增加液体的体积,并且一直向远处扩充。除非有一片区域可以阻挡,否则理论上能够一直往下流。
而当你在源头之外的方块区域用水桶装水,可以拿走一个方块面积的液体,但是它马上又会补充回去。当你在旁边另外放置一个源头时,就等于多了一条流动的水源。
这就是系统附带的奇怪造水术,相当于无中生有的能力。其实应该是沙盒类型游戏的bug,也被系统带入了现实之中。
利用这个无限造水的方法,一桶水都有可能造出汪洋大海,只要你耐心足够而且闲得无聊。
话归正题。